Vu sur ce topic de Nofrag, un message de Plume :

CS:S tout comme l’était CS est le jeu type « Grand Public », c’est à dire que lorsque quelqu’un se met aux jeux vidéo à l’heure actuelle, il commence sur CS:S, car c’est le bouche à oreille et les conversations autour de ce jeu qui par curiosité l’ont poussé à l’essayer.

Premier effet : c’est rempli de NB qui comprennent pas trop ce qu’ils foutent derrière une porte à attendre avec tous les autres, ni pourquoi l’ennemi ne meurt pas avoir balancé un chargeur entier avec le viseur en plein milieu du corps.

Axiome : tout un tas de connards comme moi jouent pour niquer ces débutants et se sentir puissants. Ces mêmes débutants craquent et se mettent 1) à cheater 2) à camper 3) à faire chier tout simplement.

L’ambiance se détériore, la mauvaise foi comme partout est ici aussi présente, sur fond de conflit France/Allemagne/Angleterre. On vois plus souvent « MS » que « salut » dans la fenètre de chat.

Donc finalement, CS:S souffre juste de sa popularité, et ça n’a presque plus rien à voir avec le jeu en lui même, mais sa « renommée » crée de trop grands enjeux pour les joueurs d’où 1) son côté addictif 2) l’ambiance de merde.

Je dois reconnaître que c’est un bon résumé de la situation.